Precomprese

Precomps consente di raggruppare gli elementi in una composizione autosufficiente con la propria timeline locale. I bambini si animano in modo indipendente all’interno della precomp mentre la precomp stessa può muoversi, scalare e animare sulla linea temporale globale.

Timeline showing precomp group Precomp
A nella timeline con la sua durata del loop locale

Cosa sono Precomps?

Pensa a una precomp come “scena all’interno di una scena”:

Caratteristica Gruppo regolare Precompense
Timeline Timeline globale condivisa Proprio locale timeline
Looping Segui il loop globale Può loop indipendente
Animazione Articoli animati nel tempo globale Articoli animati in tempo locale
Nesting Solo raggruppamento visivo Composizione vera nidificazione

Creare un Precomp

  1. Selezionare gli elementi che si desidera includere
  2. Fare clic con il pulsante destro del mouse e scegliere Crea Precomp o utilizzare il menu
  3. Impostare la durata della linea temporale locale** (ad esempio, 2 secondi)
  4. Abilitare Loop se vuoi che i bambini ripetano

Gli elementi selezionati sono avvolti in un gruppo precomp con il proprio contesto temporale.

Timeline locale vs. globale

Timeline Controlli Utilizzare per
Locale locale Bambini all’interno del precomp Animazioni ripetitive (bunce, spin, polso)
Globale Il gruppo precomp stesso Posizione, scala, opacità dell’intero gruppo

Esempio

Un precomp di palla rimbalzante:

  • Timeline locale (2 secondi, looping): La palla rimbalza su e giĂą
  • Timeline globale (5 secondi) Il precomp scorre da sinistra a destra

Risultato: La palla rimbalza continuamente mentre si sposta attraverso lo schermo.

Impostazioni precomp

Impostazione Descrizione
Durata Lunghezza della linea temporale locale (secondi)
Loop Se i bambini loop alla durata
Nome Etichetta per il precomp nella timeline
Offset Tempo globale compensato prima dell’avvio del precomp

Gestione dei contenuti Precomp

Aggiungere elementi

Per aggiungere un elemento a un precomp esistente:

  1. Selezionare l’elemento da aggiungere
  2. Trascinarlo sul precomp nel pannello di timeline o gruppi
  3. L’oggetto si sposta nella timeline locale della precomp

Rimozione degli articoli

Per rimuovere un elemento da un precomp:

  1. Espandere il precomp nel pannello dei gruppi
  2. Selezionare la voce per rimuovere
  3. Fare clic con il pulsante destro del mouse e scegliere Rimuovi da Precomp
  4. L’articolo torna alla linea temporale principale della tela

Animazione del Gruppo Precomp

Il gruppo precomp può avere animazioni keyframe sulla linea temporale globale:

  1. Selezionare il gruppo precomp (cliccare il bordo o selezionare nel pannello dei gruppi)
  2. Aggiungi keyframe nella timeline per posizione, scala, rotazione, opacitĂ 
  3. I bambini continuano le loro animazioni locali mentre il gruppo si muove
  • Si’. Utilizzare precomp per creare elementi animati riutilizzabili. Ad esempio, creare un girante di carico animato come precomp, quindi duplicarlo ovunque tu ne abbia bisogno.

Utilizzare i casi

Utilizzare il caso Impostazione
Caricamento del mandrino Elementi rotanti in precompleto 1s loop
Ciclo di camminata del carattere Pose keyframes in un loop 1s, le diapositive precomp attraverso lo schermo
Particella di ripetizione Animazione di particelle in loop 2s, precomp posizionato in scena
Sequenza del titolo Il testo rivela nella timeline locale, il precomp sbiadisce a livello globale
Componente UI Elemento interattivo isolato nella sua composizione

Consigli

  1. Mantenere le animazioni locali brevi - 1-3 secondi funziona meglio per looping precomps
  2. Usa per ripetizione Qualsiasi animazione che ripete è un buon candidato precomp
  3. #Nest sparingly # Un livello di nidificazione è di solito sufficiente
  4. Name your precomps - Usa nomi descrittivi per progetti complessi
  5. Test loop points - Assicurare che le animazioni looping si connettono senza intoppi al bordo loop

Relato: Keyframe Editor | Animations | Timeline Panel