Precomprese
Precomps consente di raggruppare gli elementi in una composizione autosufficiente con la propria timeline locale. I bambini si animano in modo indipendente all’interno della precomp mentre la precomp stessa può muoversi, scalare e animare sulla linea temporale globale.
Precomp Cosa sono Precomps?
Pensa a una precomp come “scena all’interno di una scena”:
| Caratteristica | Gruppo regolare | Precompense |
|---|---|---|
| Timeline | Timeline globale condivisa | Proprio locale timeline |
| Looping | Segui il loop globale | Può loop indipendente |
| Animazione | Articoli animati nel tempo globale | Articoli animati in tempo locale |
| Nesting | Solo raggruppamento visivo | Composizione vera nidificazione |
Creare un Precomp
- Selezionare gli elementi che si desidera includere
- Fare clic con il pulsante destro del mouse e scegliere Crea Precomp o utilizzare il menu
- Impostare la durata della linea temporale locale** (ad esempio, 2 secondi)
- Abilitare Loop se vuoi che i bambini ripetano
Gli elementi selezionati sono avvolti in un gruppo precomp con il proprio contesto temporale.
Timeline locale vs. globale
| Timeline | Controlli | Utilizzare per |
|---|---|---|
| Locale locale | Bambini all’interno del precomp | Animazioni ripetitive (bunce, spin, polso) |
| Globale | Il gruppo precomp stesso | Posizione, scala, opacità dell’intero gruppo |
Esempio
Un precomp di palla rimbalzante:
- Timeline locale (2 secondi, looping): La palla rimbalza su e giĂą
- Timeline globale (5 secondi) Il precomp scorre da sinistra a destra
Risultato: La palla rimbalza continuamente mentre si sposta attraverso lo schermo.
Impostazioni precomp
| Impostazione | Descrizione |
|---|---|
| Durata | Lunghezza della linea temporale locale (secondi) |
| Loop | Se i bambini loop alla durata |
| Nome | Etichetta per il precomp nella timeline |
| Offset | Tempo globale compensato prima dell’avvio del precomp |
Gestione dei contenuti Precomp
Aggiungere elementi
Per aggiungere un elemento a un precomp esistente:
- Selezionare l’elemento da aggiungere
- Trascinarlo sul precomp nel pannello di timeline o gruppi
- L’oggetto si sposta nella timeline locale della precomp
Rimozione degli articoli
Per rimuovere un elemento da un precomp:
- Espandere il precomp nel pannello dei gruppi
- Selezionare la voce per rimuovere
- Fare clic con il pulsante destro del mouse e scegliere Rimuovi da Precomp
- L’articolo torna alla linea temporale principale della tela
Animazione del Gruppo Precomp
Il gruppo precomp può avere animazioni keyframe sulla linea temporale globale:
- Selezionare il gruppo precomp (cliccare il bordo o selezionare nel pannello dei gruppi)
- Aggiungi keyframe nella timeline per posizione, scala, rotazione, opacitĂ
- I bambini continuano le loro animazioni locali mentre il gruppo si muove
- Si’. Utilizzare precomp per creare elementi animati riutilizzabili. Ad esempio, creare un girante di carico animato come precomp, quindi duplicarlo ovunque tu ne abbia bisogno.
Utilizzare i casi
| Utilizzare il caso | Impostazione |
|---|---|
| Caricamento del mandrino | Elementi rotanti in precompleto 1s loop |
| Ciclo di camminata del carattere | Pose keyframes in un loop 1s, le diapositive precomp attraverso lo schermo |
| Particella di ripetizione | Animazione di particelle in loop 2s, precomp posizionato in scena |
| Sequenza del titolo | Il testo rivela nella timeline locale, il precomp sbiadisce a livello globale |
| Componente UI | Elemento interattivo isolato nella sua composizione |
Consigli
- Mantenere le animazioni locali brevi - 1-3 secondi funziona meglio per looping precomps
- Usa per ripetizione Qualsiasi animazione che ripete è un buon candidato precomp
- #Nest sparingly # Un livello di nidificazione è di solito sufficiente
- Name your precomps - Usa nomi descrittivi per progetti complessi
- Test loop points - Assicurare che le animazioni looping si connettono senza intoppi al bordo loop
Relato: Keyframe Editor | Animations | Timeline Panel