Panel de cronograma
El Panel Timeline proporciona controles de reproducción y edición para todo lo que sucede con el tiempo en el lienzo: animaciones de teclado, clips de vídeo y audio y generadores de fondo.
Ubicación
El Panel Timeline está en la parte inferior de la pantalla. Presione T para cambiarlo.
Controles de Playback
| Control | Ataque | Medida |
|---|---|---|
| ◀◀ | Home | Vamos a empezar |
| ▶ / ⏸ | Space | Jugar / Pausa |
| ▶▶ | End | Ir al final |
| ✂ Split | S | Dividir el clip bajo la cabeza de juego en dos |
Scrubber
El playhead (línea vertical) muestra la posición actual del tiempo.
- Drag la cabeza de juego para apurar a través del tiempo
- **Haga clic en el cronómetro para saltar a ese tiempo
- Mantener Shift mientras se arrastra para posicionamiento preciso
Pistas
Cada artículo de tela que tiene una noción de tiempo obtiene su propia fila. Tres tipos de filas pueden aparecer, todo compartiendo la misma convención de arrastrar/trim:
Keyframe-Animated Items
Cuando un artículo tiene claves, el cronograma muestra:
- Keyframe diamonds (◆) en cada clave de tiempo. Arrastre un diamante para volver a tiempo, haga clic para seleccionar.
- Una barra de índigo translúcida detrás de los diamantes — este es el bloque clip que cubre la ventana de tiempo de lienzo en la que juega la animación.
| Medida | Efecto |
|---|---|
| Arrastre el cuerpo del bar | Cambia toda la animación en tiempo de lienzo (sets timeOffset) |
| Arrastre el borde izquierdo | Trim el inicio del clip; el borde derecho permanece anclado (Convención de Premiere) |
| Arrastre el borde derecho | Trim el final del clip, sujetado a la última hora clave |
| Presione S con la cabeza de juego dentro del clip | Sepárense en la cabeza de juego. La nueva pieza posee sus propios datos de marco de teclas de copia profunda; las divisiones de encadenamiento producen piezas independientes N+1 |
Después de una división, edita hasta la mitad de la distensión, color, propiedadLas asas, o los mangos espaciales no afectan a la otra mitad — ver Keyframes para el modelo de datos.
Clips de vídeo y audio
Los medios descargados obtienen su propia fila cada uno. Los clips de vídeo muestran una tira de miniatura; los clips de audio muestran una barra verde con un glifo auricular.
Mismo arrastrar / trim / convención de división como clips clave. Cada división escupe un decodificador fresco para la nueva pieza, por lo que todas las piezas juegan de forma independiente, incluso en diferentes ventanas de tiempo de tela o después de que uno se arrastra en otro lugar en el cronograma. Chaining splits scales linearly: N splits ⇒ N+1 decoders.
Generador de antecedentes
Cuando un generador de escena está activo (sunset, drawWaves, montañas, etc.), aparece una sola fila con el nombre del generador. La barra de clips es una ventana visibilidad: fuera de ella, el generador se esconde y el lienzo revela lo que se sienta debajo de él.
| Medida | Efecto |
|---|---|
| Arrastre el cuerpo del bar | Cambie la ventana de visibilidad sin cambiar su lazo |
| Arrastre el borde izquierdo o derecho | Trim el inicio o el final de la ventana de visibilidad |
| S | No aplicable: los generadores son efectos, no clips |
Referencia Clip Lane
| Arrastre cuerpo | Aristas Trim | Split (S) |
|
|---|---|---|---|
| Tema clave | ✓ shifts timeOffset |
✓ escribe clipInPoint / clipOutPoint |
✓ fotocopias profundas por división (N splits ⇒ N+1 piezas independientes) |
| Video / Audio | ✓ shifts clipStartTime |
✓ escribe inPoint / outPoint |
✓ escupió un decodificador fresco por división |
| Generador de antecedentes | ✓ shifts clipStartTime |
✓ escribe clipEndTime |
n/a |
Adding Keyframes
- Seleccione un elemento
- Mueva la cabeza a la hora deseada
- Cambiar una propiedad en el Panel de Propiedades — se crea automáticamente un marco clave
O:
- Haga clic en Agregar clave en la barra de herramientas de línea de tiempo
- O haga clic con el botón derecho en el cronograma y seleccione Añadir clave
Duración
La duración de la línea de tiempo se adapta automáticamente a su contenido — cuando usted sube un vídeo más largo o mueve un marco clave más allá del final actual El cronograma crece. Para cambiar manualmente, edite el campo Duración en la parte inferior izquierda del panel de tiempo, o modifique los ajustes de exportación.
Consejos
Tip: Sostenga Shift mientras arrastra la cabeza de juego para el posicionamiento preciso.
Tip: La ventana de un clip no tiene que empezar a 0 — arrastrar el cuerpo a la derecha para retrasar el inicio, o dividir + eliminar la primera mitad para cortar una sección principal.
Tip: Cuando dos clips se superponen en la línea de tiempo, ambos artículos renderizan sobre lienzo. Para los carretes secuenciales, coloquelos de punta a punta sin brecha.