Précomptes

Précomps vous permet de regrouper des éléments dans une composition autonome avec sa propre chronologie locale. Les enfants animent indépendamment au sein de la précomp alors que la précomp elle-même peut se déplacer, s’étendre et animer sur la chronologie globale.

Timeline showing precomp group
A précomp dans la timeline avec sa propre durée de boucle locale

Que sont les précomps?

Pensez à un précomp comme un “scène dans une scène”:

Fonctionnalité Groupe ordinaire Précomp
Calendrier Calendrier mondial partagé Calendrier local
En boucle Suivre la boucle mondiale Peut boucler indépendamment
Animation Sujets animés sur l’heure mondiale Les articles animent l’heure locale
Nichées Groupes visuels seulement Composition réelle nichant

Création d’un précomp

  1. Sélectionnez les éléments à inclure
  2. Faites un clic droit et choisissez Créer Precomp, ou utilisez le menu
  3. Régler la durée de la timeline locale (par exemple, 2 secondes)
  4. Activer Loop si vous voulez que les enfants répètent

Les éléments sélectionnés sont regroupés dans un groupe précomp avec leur propre contexte temporel.

Chronologie locale et mondiale

Calendrier Contrôles Utilisation pour
Local Enfants à l’intérieur du précomp Répétition des animations (bounce, spin, pouls)
Mondial Le groupe précomp lui-même Position, échelle, opacité de tout le groupe

Exemple

Une boule rebondissante précomp:

  • Chronologie locale (2 secondes, boucle) : La balle rebondit de haut en bas
  • Chronologie mondiale (5 secondes) : Le précomp glisse de gauche à droite

Résultat : La balle rebondit continuellement tout en se déplaçant sur l’écran.

Paramètres précomp

Réglage Désignation des marchandises
Durée Durée de la chronologie locale (secondes)
Boucle Indique si les enfants bouclent à la durée
Dénomination Étiquette pour le précomp dans la chronologie
Dépassement Global time offset avant le début de la précomp

Gestion des contenus précomp

Ajout d’éléments

Pour ajouter un élément à un précomp existant :

  1. Sélectionnez l’élément à ajouter
  2. Faites-le glisser sur le précomp dans la timeline ou le panneau de groupes
  3. L’élément se déplace dans la timeline locale du précomp

Suppression des éléments

Pour supprimer un élément d’un précomp :

  1. Élargir le précomp dans le panel de groupes
  2. Sélectionnez l’élément à supprimer
  3. Faites un clic droit et choisissez Supprimer de Precomp
  4. L’article retourne à la chronologie principale de la toile

Animer le groupe Precomp

Le groupe precomp lui-même peut avoir des animations keyframe sur la chronologie globale:

  1. Sélectionnez le groupe précomp (cliquez sur sa bordure ou sélectionnez dans le panneau de groupes)
  2. Ajouter des images clés dans la chronologie pour la position, l’échelle, la rotation, l’opacité
  3. Les enfants continuent leurs animations locales pendant que le groupe bouge

Conseil: Utilisez des précomps pour créer des éléments d’animation réutilisables. Par exemple, créez un spinner de chargement animé comme un précomp, puis dupliquez-le partout où vous en avez besoin.

Cas d’utilisation

Cas d’utilisation Configuration
Chargement du spinner Éléments rotatifs dans une boucle 1s précomp
Cycle de marche des personnages Poser les images clés dans une boucle 1s, les diapositives précomp sur l’écran
Particules répétitives Animation de particules en boucle 2s, précomp positionné dans la scène
Séquence du titre Texte révélé dans la chronologie locale, précomp se fane dans le monde entier
Composante assurance-chômage Élément interactif isolé dans sa propre composition

Conseils

  1. Garder les animations locales courtes - 1-3 secondes fonctionne mieux pour boucler les précomps
  2. Utiliser pour répéter - Toute animation qui se répète est un bon candidat précomp
  3. Néanmoins - Un niveau de nidification est généralement suffisant
  4. Name your precomps - Utiliser des noms descriptifs pour des projets complexes
  5. Test points de boucle - S’assurer que les animations en boucle se connectent en douceur à la limite de la boucle

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