Tableau de calendrier

Le Timeline Panel fournit des commandes de lecture et d’édition pour tout ce qui se passe au fil du temps sur la toile — animations d’images clés, clips vidéo et audio, et générateurs de fond.

Timeline panel
Le panneau chronologique en bas de l'écran

Lieu

Le tableau chronologique se trouve en bas de l’écran. Appuyez sur T pour le basculer.

Contrôles de lecture

Contrôle Raccourci Décision
◀◀ Accueil Aller au début
▶ / ⏸ Space Jouer / Pause
▶▶ End Aller à la fin
Séparer S Divisez le clip sous la tête de jeu en deux

Crevettes

La tête de jeu (ligne verticale) montre la position temporelle actuelle.

  • Drag la tête de jeu à frotter dans le temps
  • Cliquez sur la timeline pour passer à cette heure
  • Maintenez Shift tout en faisant glisser pour un positionnement précis

Voies

Chaque objet de toile qui a une notion de temps obtient sa propre rangée. Trois types de lignes peuvent apparaître, toutes partageant la même convention de glisser/trim:

Éléments animés par image clé

Lorsqu’un élément a des images clés, la timeline montre :

  • Diamants à image clé (◆) à chaque image clé. Faites glisser un diamant pour revenir, cliquez pour sélectionner.
  • Une barre indigo translucide derrière les diamants — c’est le bloc clip qui couvre la fenêtre de l’animation.
Keyframe clip block with edge handles
A clip image clé avec la barre indigo derrière les diamants. Les indicateurs d'adhérence légère à gauche et à droite sont les poignées de finition.
Décision Effet
Faites glisser le corps du bar Déplacer toute l’animation dans le temps de la toile (ensemble timeOffset)
Faites glisser le bord gauche Trim le début du clip ; le bord droit reste ancré (Convention de Premiere)
Faites glisser le bord droit Trim la fin du clip, serré au dernier temps de l’image clé
Appuyez sur S avec la tête de lecture à l’intérieur du clip Se partager à la tête de jeu. La nouvelle pièce possède ses propres données d’image clé copiées en profondeur; les fractionnements en chaîne produisent des pièces indépendantes N+1

Après une scission, modifie à la moitié de l’assouplissement, la couleur, la propriétéLes manipulations ou les poignées spatiales n’affectent pas l’autre moitié — voir Keyframes pour le modèle de données.

Clips vidéo et audio

Les médias téléchargés ont chacun leur rang. Les clips vidéo montrent une bande miniature; les clips audio montrent une barre verte avec un glyphe casque.

Video clip block with thumbnails and trim handles
A clip vidéo avec fond de bande miniature et poignées de finition.

Même drag / parage / split convention que les clips d’image clé. Chaque scission produit un décodeur frais pour la nouvelle pièce, de sorte que toutes les pièces jouent indépendamment, y compris dans différentes fenêtres de toile-temps ou après qu’une autre est traînée ailleurs sur la timeline. Linéairement, les échelles de sciages en chaîne: N scintilles -décodeurs N+1.

Générateur de renseignements généraux

Lorsqu’un générateur de scène est actif (sunset, drawWaves, montagnes, etc.), une seule ligne à thème fuchsia apparaît avec le nom du générateur. La barre de clip est une visibilité: à l’extérieur, le générateur se cache et la toile révèle tout ce qui se trouve sous elle.

Background generator window row on the timeline
La ligne du générateur couvre l'ensemble de la timeline par défaut. Trim ou décaler la barre à lier lorsque l'effet est activé.
Décision Effet
Faites glisser le corps du bar Changer la fenêtre de visibilité sans changer sa portée
Faites glisser le bord gauche ou droit Couper le début ou la fin de la fenêtre de visibilité
S Sans objet — générateurs sont des effets, pas des clips

Référence de la voie de glissement

Faites glisser le corps Arêtes de la tige Séparer (S)
Élément image clé ✓ équipes timeOffset ✓ écrit clipInPoint / clipOutPoint ✓ images clés de copie profonde par scission (N scission des pièces indépendantes N+1)
Vidéo / Audio ✓ équipes clipStartTime ✓ écrit inPoint / outPoint ✓ fraie un décodeur frais par fraction
Générateur de fond ✓ équipes clipStartTime ✓ écrit clipEndTime sans objet

Ajout d’images clés

  1. Sélectionner un élément
  2. Déplacez la tête de jeu à l’heure souhaitée
  3. Modifier une propriété dans le panneau Propriétés — une image clé est automatiquement créée

Ou:

  1. Cliquez sur Ajouter une image clé dans la barre d’outils
  2. Ou faites un clic droit sur la timeline et sélectionnez Ajouter une image clé

Durée

La durée de la timeline s’adapte automatiquement à votre contenu — lorsque vous téléchargez une vidéo plus longue ou déplacez une image clé au-delà de la fin actuelle , la chronologie augmente. Pour changer manuellement, modifiez le champ Durée dans la partie inférieure gauche du panneau de chronologie ou modifiez les paramètres Exporter.

Conseils

Conseil: Tenez Shift tout en faisant glisser la tête de jeu pour un positionnement précis.

Conseil: La fenêtre d’un clip n’a pas à démarrer à 0 — faites glisser le corps à droite pour retarder le démarrage, ou divisez + supprimez la première moitié pour couper une section de tête.

Conseil: Lorsque deux clips se chevauchent sur la timeline, leurs deux éléments rendent sur toile. Pour les bobines séquentielles, placez-les de bout en bout sans espace.