Groupe électrogène
Créer des milieux procéduraux avec des générateurs intégrés. PinePaper comprend 14 générateurs à travers les motifs, effets, organiques, particules et catégories de texture.
Groupes électrogènes
- Cliquez sur l’onglet Scène dans le panneau de droite
- Définir le mode de fond à Generator
- Sélectionnez un générateur dans la liste déroulante
- Régler les paramètres
- Cliquez sur Générer
Groupes électrogènes de base
Coups de soleil
Rayons radiaux émanant du centre avec animation de rotation en option.
| Paramètre | Désignation des marchandises |
|---|---|
| Couleurs | Couleurs des rayons (multiples) |
| Nombre de Ray | Nombre de rayons |
| Rayonnage | Espacement entre les rayons |
| Rayons gradués | Activer le remplissage du gradient sur les rayons |
| Historique | Couleur de base |
Grille
Grille personnalisable de formes — cercles, carrés, diamants, triangles, étoiles ou hexagones.
Modèle | Paramètre | Désignation des marchandises |
|---|---|
| Forme | Circle, carré, diamant, triangle, étoile ou hexagone |
| Lignes / Cols | Dimensions de la grille |
| Taille/écart | Taille de l’élément et espacement |
| Mode couleur | Tableau de vérification, dégradé, aléatoire, rangées ou colonnes |
| Animation | Aucun, impulsion, rotation, onde ou rebondissement |
| Historique | Couleur de base |
Vagues
Lignes d’onde animées avec remplissage optionnel.
Modèle | Paramètre | Désignation des marchandises |
|---|---|
| Couleurs | Couleurs des vagues (multiples) |
| Nombre de vagues | Nombre de couches d’onde |
| Amplitude | Hauteur des vagues |
| Fréquence | Serrure des vagues |
| Remplir | Activer les ondes remplies |
| Historique | Couleur de base |
Modèle géométrique
Des formes géométriques tournantes en orbite supportent plusieurs couches concentriques.
| Paramètre | Désignation des marchandises |
|---|---|
| Forme de base | Type de forme pour éléments orbitaux |
| Répétitions | Nombre de formes par anneau |
| Rayon orbital | Distance du centre |
| Calque | Nombre d’anneaux concentriques |
| Décaissement de l’échelle des calques | Combien chaque couche intérieure se rétrécit |
| Historique | Couleur de base |
Circuit
Motif de circuit d’inspiration technique avec impulsions animées.
| Paramètre | Désignation des marchandises |
|---|---|
| Densité | Fraises, moyennes ou denses |
| Largeur de la ligne | Épaisseur des traces |
| Taille du nœud | Taille du point de connexion |
| Densité des puces | Auto, aucun, faible, moyen ou élevé |
| Glow activé | Effet de lueur du néon |
| Historique | Couleur de base |
Coucher de soleil
Coucher de soleil animé avec soleil, nuages, étoiles optionnelles et réflexion sur l’eau.
| Paramètre | Désignation des marchandises |
|---|---|
| Couleurs du ciel | Gradient du ciel |
| Couleur du soleil | Couleurs du cœur et de la lueur du soleil |
| Rayonnement solaire / Y | Taille du soleil et position verticale |
| Nombre de nuages/vitesse | Nombre et vitesse des nuages |
| Comte des étoiles | Étoiles du ciel nocturne |
| Réflexion | Réflexion de l’eau activée/opacité |
Cercles piétinés
Des cercles de chevauchement avec effet de profondeur et diverses distributions.
| Paramètre | Désignation des marchandises |
|---|---|
| Couleurs | Couleurs du cercle |
| Nombre | Nombre de cercles |
| Répartition | Aléatoire, Poisson ou Or |
| Rayon Min/Max | Taille du cercle |
| Type d’animation | Pouls, flocons ou non |
Générateurs d’effets
Bokeh
Des cercles flous doux simulant un effet caméra de profondeur de champ.
| Paramètre | Désignation des marchandises |
|---|---|
| Couleurs | Couleurs du cercle |
| Compte du cercle | Nombre de cercles bokeh |
| Taille min/max | Tailles |
| Montant forfaitaire | Niveau de douceur |
| Mode de mélange | Normal, écran, multiplis, etc. |
Résumé géométrique
Surlapper des formes translucides avec des modes de mélange pour des milieux abstraits modernes.
| Paramètre | Désignation des marchandises |
|---|---|
| Types de formes | Mélange, triangles, rectangles, cercles ou hexagones |
| Nombre de formes | Nombre de formes |
| Taille min/max | Tailles |
| Plage d’opacité | Gamme de transparence |
| Mode de mélange | Normal, écran, multiplis, etc. |
Générateurs organiques
Gradient Mesh
Blobs dégradés multicolores pour des fonds en maille modernes.
| Paramètre | Désignation des marchandises |
|---|---|
| Couleurs | Couleurs du bloc |
| Numéro du bloc | Nombre de blobs dégradés |
| Taille min/max | Gamme de tailles de blocs |
| Rayon bleu | Comme les bords sont doux |
Flux organique
Aurora/silk couches qui coulent pour les milieux éthérés.
| Paramètre | Désignation des marchandises |
|---|---|
| Couleurs | Couleurs des couches de flux |
| Nombre de couches | Nombre de couches fluides |
| Amplitude | Hauteur des vagues |
| Vitesse | Vitesse d’animation |
| Remplir activé | Couches remplies par rapport aux couches de course |
Débit fluide
Des modèles fluviaux et fluviaux fluides.
| Paramètre | Désignation des marchandises |
|---|---|
| Couleurs | Couleurs du flux |
| Nombre de flux | Nombre de flux |
| Vitesse de débit | Vitesse d’animation |
| Turbulence | Niveau de hasard |
| Direction | Horizontale, verticale ou diagonale |
Générateurs de particules
Champ éolien
Particules de vent directionnelles animées avec des sentiers.
| Paramètre | Désignation des marchandises |
|---|---|
| Couleurs | Couleurs des particules |
| Nombre de particules | Nombre de particules |
| Direction du vent | Angle du vent |
| Vitesse du vent | Vitesse des particules |
| Turbulence | Aléatoire |
| Longueur du sentier / Largeur | Taille de la piste de particules |
Générateurs de textures
Texture sonore
Bruit perlin, grain de film et textures stipples.
| Paramètre | Désignation des marchandises |
|---|---|
| Type de bruit | Perline, céréalière ou tétine |
| Échelle | Échelle de texture |
| Intensité | La texture est très prononcée |
| Densité | Densité des points (pour la tige) |
Paramètres communs
La plupart des générateurs partagent ces paramètres :
| Paramètre | Désignation des marchandises |
|---|---|
| Couleur de fond | Couleur de base de la toile |
| Couleurs | Couleurs de l’élément |
| Opacité | Transparence de l’élément (0–1) |
| Mode de mélange | Normal, écran, multiplis, superposition, lumière douce |
| Animés | Activer la boucle d’animation |
| Vitesse d’animation | Multiplicateur de vitesse |
Régénération
Cliquez de nouveau sur Générer pour créer une nouvelle variation avec les mêmes paramètres.
Afficher / Cacher sur la ligne de temps
Une fois qu’un générateur est actif, une ligne fuchsia apparaît dans le Timeline Panel couvrant l’ensemble de la chronologie de la toile. La barre est la fenêtre visibilité du générateur :
- Faites glisser le corps de la barre pour déplacer la fenêtre dans le temps (l’effet apparaît/disparait à différents points).
- Faites glisser l’un ou l’autre bord pour couper lorsque l’effet commence ou s’arrête.
- Le fractionnement n’est pas disponible — les générateurs sont des effets, pas des clips, donc couper un sur deux ne ferait que produire deux copies de la même animation.
À l’extérieur de la fenêtre, toute la patternGroup du générateur se cache et l’arrière-plan de la toile révèle tout ce qui se trouve sous elle (une couleur solide, un dessin, etc.).
Effacement du contexte
- Définissez le mode arrière-plan à Couleur solide
- Ou cliquez sur arrière-plan clair
Conseils
Conseils de conception :
- Sunburst fonctionne bien pour les annonces et les graphiques de vente
- Grid est parfait pour les thèmes technologiques/modernes
- Les vagues s’adaptent au calme, au contenu fluide
- Bokeh ajoute de la profondeur cinématique derrière le texte
- Gradient Mesh crée des milieux modernes de style app
- Organic Flow fonctionne bien pour l’esthétique éthérée / rêveuse
- Wind Field ajoute de l’énergie dynamique aux conceptions
- Correspondez les couleurs du générateur à votre texte pour la cohésion