トリムパス
トリムパスを使用すると、ストロークのどのくらいが見えるかをアニメーション化し、ラインがリアルタイムで描画されるように見える「描画オン」効果を作成できます。 これは、テキスト、イラスト、図表を明らかにするためのモーショングラフィックスで最も人気のある技術の一つです.
の特長
トリムエンドを0.5に設定した仕組み
すべてのパスには3つのトリムプロパティがあります
| プロパティ | レンジ | コンテンツ |
|---|---|---|
| トリムスタート | 0 - 1 | 可視部が始まる場所(0 = パス開始) |
| トリムエンド | 0 - 1 | 可視部が終わる場所(1 = パス端) |
| トリムオフセット | 0 - 1 | パスに沿って見えるウィンドウをシフト |
trimStart = 0とtrimEnd = 1の場合、フルパス(デフォルト)が表示される。 これらの値を変更すると、ストロークの部分を非表示にします.
ドローオン効果
最も一般的な使用:それ自体を描くように見えるストローク.
- 可視ストロークでパスまたは形状を作成する
- キーフレームのアニメーションを追加します
- 時間 0:
trimEnd = 0(目に見えない) - 時 2:
trimEnd = 1(十分に引かれる)
- 時間 0:
- タイムラインを再生して、パス自体を描画する
これは特によく機能します:
- Cursive text は Cursive Font システムによって作成されます
- 手描きイラスト 図面ツールで製作
- Diagram コネクター アニメーションフローチャート用
部分的な明らかに
パスの一部だけを表示する:
trimStart = 0.2およびtrimEnd = 0.8を中間 60% を示すために置きます- 可視セクションを拡張または契約する両方の値を獲得
- 隠れた部分は完全に見えない(透明なだけではありません)
スライド窓
パスに沿って移動するセグメントを作成します
- 固定窓のサイズ:
trimStart = 0、trimEnd = 0.3 - Animate XQ 0から1までのQ
- 可視セグメントは、パスの長さ全体に沿ってスライドします
これは以下のような効果を生み出します
- ローディングの表示器
- スキャン/トレースアニメーション
- レーストラックまたは進捗ライン効果
互換性のある項目
トリムパスは次のように動作します
| 項目タイプ | インフォメーション |
|---|---|
| パス | ライン、カーブ、フリーハンドのデッサン |
| 複合パス | 複数のサブパスを持つ複雑な形状 |
| グループ | グループ内のすべてのパスに適用されます |
| マスクグループ | マスクを貼った商品を使用 |
の特長
の特長
ヒント: テキストで最高の描画オン効果のために、Cursive Fontシステムを使用します。 トリミングパスアニメーションに理想的なシングルストロークテキストパスを作成します.
他の特徴と結合して下さい
- キーフレームエディタ - カスタムリースで時間をかけてトリムプロパティを合理化
- 関連 -
driven_byを使用して、他の項目プロパティにトリム値をリンクします - 時間式 - 数学式を使用して複雑なトリムパターンを作成する
ニュース
- 引き込み効果のためにEasysOutを使用-それは端で自然な減速を与えます
- Keepストローク可視 - トリムパスはストロークパスのみに影響します
- 打撃の幅を点検して下さい - より厚い打撃は引込み式のアニメーションのためによく見ます
- Stagger の複数のパス - 順序のパスを引く時間オフセットを使用して下さい
- フルスピードでのプレビュー - トリムアニメーションは遅い対通常の速度で異なる感じることができます
※関連:** キーフレームエディタ | フォントスタジオ | アニメーション