発電機のパネル

ビルトインジェネレーターで手続き可能な背景を作成します。 PinePaperは、パターン、エフェクト、有機、粒子、およびテクスチャのカテゴリに14の発電機が含まれています.

発電機へのアクセス

  1. 右側のパネルにあるSceneタブをクリックします
  2. Generatorに背景モードを設定する**
  3. ドロップダウンからジェネレータを選択
  4. パラメータを調整する
  5. Generateをクリック

コアジェネレーター

サンバースト

任意回転のアニメーションが付いている中心からの放射状光線.

Sunburst generator
Sunburstパターン
パラメーター コンテンツ
カラー レイカラー(マルチプル)
レイカウント 線の数
レイギャップ 線間の間隔
グラデーション・レイズ レイにグラデーションを埋める
プロフィール 基礎色

グリッド

形状のカスタマイズ可能な格子 — 円、正方形、ダイヤモンド、三角形、星、六角形.

Grid generator
Grid パターンと dots
パラメーター コンテンツ
形状: 円、正方形、ダイヤモンド、三角形、星、または六角形
列/コルズ 格子次元
サイズ/ギャップ 要素のサイズおよび間隔
色モード チェックボード、勾配、ランダム、列、または列
アニメーション なし、脈拍、回転、波または跳ね上がり
プロフィール 基礎色

ウェーブ

任意盛り土が付いている流出の波ライン.

Waves generator
Waves パターン
パラメーター コンテンツ
カラー 波色(多重)
波の計算 波の層の数
広さ 波の高さ
頻度: 波の堅さ
お問い合わせ 満たされた波を有効にする
プロフィール 基礎色

幾何学パターン

軌道内の幾何学形状を回転させる — 複数の同心層をサポートしています.

パラメーター コンテンツ
基礎形 要素を軌道にするための形状タイプ
繰り返し リングごとの形状の数
軌道半径 中心からの間隔
レイヤー 同心リングの数
層スケールのDecay 各内部層が収縮する量
プロフィール 基礎色

サーキット

アニメーションパルスを用いた技術志向回路基板パターン.

パラメーター コンテンツ
コンテンツ スパルセ、ミディアム、デンス
ライン幅 跡の厚さ
ノードサイズ 関係ポイント サイズ
チップ密度 自動, なし, 低, 中, 高
Glow 有効 ネオン白の効果
プロフィール 基礎色

Sunset シーン

太陽、雲、任意星、および水反射の日没アニメーション.

パラメーター コンテンツ
スカイカラー スカイグラデーション
サンカラー 太陽のコアと輝きの色
太陽半径/Y 日曜日のサイズおよび縦の位置
雲の計算/速度 雲の数そして速度
スターカウント 夜空星
リフレクション 水反射可能/透明度

積み重ねられた円

深さの効果およびさまざまな配分の輪を重くすること.

パラメーター コンテンツ
カラー サークルカラー
カウント 円の数
コンテンツ ランダム、ポイソン、またはゴールデン
最低/最高の半径 円のサイズの範囲
アニメーションタイプ パルス、フロート、またはなし

効果の発電機

ログイン

フィールドカメラの深さをシミュレートする柔らかな円.

パラメーター コンテンツ
カラー サークルカラー
サークルカウント バケサークルの数
最少/最高のサイズ サイズの範囲
Blur 数量 柔らかさレベル
ブレンドモード 通常、スクリーン、多重、等.

幾何学的な抽象

現代の抽象的な背景のためのブレンドモードと半透明形状を重ねる.

パラメーター コンテンツ
形状タイプ 混合された、三角形、長方形、円、または六角形
形状カウント 形状の数
最少/最高のサイズ サイズの範囲
不透明度の範囲 透明性範囲
ブレンドモード 通常、スクリーン、多重、等.

有機発電機

グラデーションメッシュ

モダンなメッシュ背景のための多色のグラデーションブロンド.

パラメーター コンテンツ
カラー ブロブ色
Blob カウント 勾配ブロブスの数
最少/最高のサイズ ブロブサイズの範囲
Blurの半径 ブロブエッジを柔らかくする方法

オーガニックフロー

オーロラ/シルクは、エーテルの背景のためのレイヤーをフローします.

パラメーター コンテンツ
カラー フローレイヤー色
層の計算 フロー層の数
広さ 波の高さ
スピード アニメーション速度
有効にする 充填された対ストローク層

流体の流れ

川・流域パターンのスムースフロー.

パラメーター コンテンツ
カラー ストリームカラー
ストリームカウント ストリーム数
流れの速度 アニメーション速度
タービン ランダム性レベル
アクセス 横、縦、または対角

粒子発生器

ウインドフィールド

トレイルの方向風粒子をアニメーション化.

パラメーター コンテンツ
カラー 粒子色
粒子数 粒子の数
風の方向 風の角度
風速 粒子速度
タービン ランダムネス
トレイルの長さ/幅 粒子トレイルサイズ

テクスチャジェネレーター

騒音のテクスチャ

パーリンの騒音、フィルムの穀物およびstippleの質の.

パラメーター コンテンツ
騒音タイプ パーリン、穀物、またはステープル
スケール テクスチャスケール
インテンシティ テクスチャを発音する方法
コンテンツ ポイント密度(ステープル用)

共通の変数

ほとんどの発電機はこれらの変数を共有します:

パラメーター コンテンツ
背景色 ベースキャンバスカラー
カラー 要素色(配列)
オパシティ 要素の透明性 (0–1)
ブレンドモード ノーマル, スクリーン, マルチプライ, オーバーレイ, ソフトライト
アニメーション アニメーションループを有効にする
アニメーション速度 スピードマルチプライヤー

リサイクル

[Generate] をクリックし、同じ設定で新しいバリエーションを作成します.

ショー / タイムラインを隠す

ジェネレータがアクティブになったら、キャンバス全体のタイムラインをカバーするタイムラインパネルにfuchsia行が現れます。 棒は発電機のvisibility windowです:

  • 棒の体をドラッグしてウィンドウを時間内にシフトさせます(効果は異なる点で出現/消えます).
  • 効果が始まるか、または停止するときにトリムする端をドラッグします.
  • スプリットは利用できません。ジェネレータはエフェクト、クリップではなく、半分の1つを切断すると、同じアニメーションの2つのコピーが生成されます.

窓の外では、発電機全体のpatternGroupの非表示とキャンバスの背景は、それが(固体色、図面など)下に置くものを示しています.

クリアな背景

  1. ソリッドカラーに背景モードを設定する
  2. かちりと言う音Clearの背景

ニュース

デザインのヒント:

  • Sunburstは発表と販売グラフィックスのために素晴らしい作品
  • 格子は技術/現代主題のために完全です
  • 波は落ち着いて、コンテンツを流れる
  • Bokehはテキストの背後にあるシネマティックな深さを追加します
  • Gradientメッシュは、現代のアプリスタイルのバックグラウンドを作成します
  • オーガニックフローは、エーテル/デリアマイの美学によく働きます
  • ウインドフィールドは、デザインにダイナミックなエネルギーを追加します
  • コヒーション用のテキストにジェネレータの色をマッチ