Blenden

Het mengsysteem bepaalt hoe items visueel met items eronder worden samengesteld. Pas presets toe voor directe effecten, overgang tussen mengmodi na verloop van tijd, of maak interactieve mixing die reageert op acties van de gebruiker.

Items with different blend presets
Hetzelfde item met verschillende mix presets toegepast: Ghost, Neon, Shadow en Glow

Voorinstellingen mengen

Pas een visuele voorinstelling toe met één klik voor directe compositing effecten:

Voorinstelling Mengmodus Doorzichtigheid Visuele effecten
Spook Scherm 100% Etherische, doorschijnende verschijning
Neon Kleur Dodge 100% Licht, gloeiend neon teken
Schaduw Vermenigvuldig 100% Donkere schaduw gegoten
Gloei Scherm 100% Zachte additieve gloed
X-Ray Verschil 100% Inverted X-ray look
Dromerig Zacht licht 100% Zachte, wazige atmosfeer
Vintage Overlay 100% Warm, oud esthetisch
Silhouet Bron In 100% Vaste vorm uitsparing
Knockout Bron uit 100% Inverse masker effect
Inktwas Vermenigvuldig 100% Lichte aquarelwas
Hologram Kleur Dodge 100% Sci-fi holografisch
Ember Hard licht 100% Warm, vurige gloed
Frost Scherm 100% Koude, ijzige transparantie
Noir Luminositeit 100% Zwart-witfilm
Pop Art Uitsluiting 100% Vetkleurinversies
Beschilderd glas Kleur branden 100% Diep verzadigde tonen
Duoton Tint 100% Tweekleurig effect
Filmisch Zacht licht 100% Filmkleurindeling
Blauwdruk Verschil 100% Technische tekening look

Een voorinstelling toepassen

  1. Selecteer het item dat u wilt mengen
  2. In het paneel Eigenschappen vindt u de Blending sectie
  3. Kies een voorinstelling uit de dropdown
  4. De mengmodus en opaciteit worden direct toegepast

Om een voorinstelling te verwijderen, selecteert u Normal om de standaard mengmodus te herstellen.

Hoe mengmodi werken

Blend modes bepalen hoe de kleuren van een item combineren met wat eronder zit:

Modus Effect Beste voor
Normaal Geen mengen (standaard) Standaardposten
Vermenigvuldig Darkens - kleuren vermenigvuldigen zich samen Schaduwen, donker worden
Scherm Lichten - omgekeerde vermenigvuldigen Gloeien, lichteffecten
Overlay Contrast boost - vermenigvuldigen + scherm Kleurindeling, textuur
Donker Houdt donkere pixels Subtiele verduistering
Lichter Houdt lichtere pixels Subtiele verlichting
Kleur Dodge Verheldert dramatisch Neon, intense highlights
Zacht licht Subtiele contrastaanpassing Droomachtige, zachte effecten
Verschil Kleurinversie gebaseerd op waarden Röntgenstralen, artistieke effecten

Overgangen in mengmodus

Een soepele overgang tussen mengmodi na verloop van tijd:

  1. Selecteer een item met een mengmodus
  2. Kies de doelmixmodus
  3. Overgangsduur instellen
  4. Het item kruist soepel tussen modi

Dit is nuttig voor het creëren van stemmingswisselingen, dag-tot-nacht overgangen, of dramatische onthullingen.

Interactieve Blending

Maak blend modes reageren op gebruikersinteractie:

Gebeurtenis Gedrag
Hover Mengmodus verandert wanneer de muis binnenkomt/vertrekt
Klik Mengmodus schakelt bij klik

Bijvoorbeeld, items kunnen standaard spookachtig verschijnen en solide worden als ze worden opgetild - perfect voor interactieve presentaties en menu’s.

Groep Blending

Blendmodi toepassen op hele groepen:

  1. Selecteer een groep items
  2. Een mengmodus toepassen op de groep
  3. Optioneel Cascade Opacity inschakelen om opaciteit toe te passen op alle kinderen

Group blending behandelt de hele groep als een enkel samengesteld element alvorens zich te mengen met de achtergrond.

Proximity Based Blending

Items kunnen blend modes veranderen op basis van hoe dicht ze zijn op andere posten:

  • Als items dichter bij elkaar, hun mix modes overgang
  • Creëert dynamische, responsieve visuele effecten
  • Geweldig voor interactieve scènes waar items elkaar beïnvloeden

Tip: Combineer voorinstellingen met het Relaties systeem. Gebruik de blend_reacts_to-relatie voor nabijheidsgebaseerde blending, of blend_transition voor automatische tijdgebaseerde blend cycling.

Tips

  1. Begin met voorinstellingen - Probeer de 19 ingebouwde presets voordat u aangepaste mengsels maakt
  2. Layer order is belangrijk - Blend modes beïnvloeden hoe items combineren met items hieronder
  3. Gebruik met donkere achtergronden - Scherm en kleur Dodge werken het beste op donkere achtergronden
  4. Combineren met dekking - De opaciteit naast mengmodus aanpassen creëert subtlere effecten
  5. Preview in motion - Sommige blend effecten zien er anders uit wanneer items worden geanimeerd

Gerelateerd: Effecten