Tijdlijnpaneel
Het Timeline Panel biedt afspeelbediening en bewerking voor alles wat gebeurt na verloop van tijd op het canvas .
Locatie
Het tijdlijnpaneel bevindt zich onderaan het scherm. Druk op T om het te schakelen.
Afspeelknoppen
| Controle | Sneltoets | Actie |
|---|---|---|
| ◀◀ | Home | Ga naar begin |
| ▶ / ⏸ | Space | Afspelen / pauzeren |
| ▶▶ | End | Ga naar einde |
| Opsplitsen | S | Splits de clip onder de playhead in twee |
Scrubber
De playhead (verticale lijn) toont de huidige tijdpositie.
- Sleep de playhead om door de tijd te schrobben
- Klik op de tijdlijn om naar die tijd te springen
- Shift vasthouden tijdens het slepen voor precieze positionering
Tracks
Elk canvas item met een idee van tijd krijgt zijn eigen rij. Er kunnen drie soorten rijen verschijnen, die allemaal dezelfde drag/trim conventie delen:
Sleutelframe-geanimeerde items
Wanneer een item sleutelframes heeft, toont de tijdlijn:
- **Keyframe diamanten ( Sleep een diamant om te retimen, klik om te selecteren.
- Een doorschijnende indigo staaf achter de diamanten Dit is het clip blok dat het canvas-tijd venster bedekt waarin de animatie speelt.
| Actie | Effect |
|---|---|
| Sleep het lichaam van de bar | Verschuif de gehele animatie in canvastijd (instellingen timeOffset) |
| Sleep de linkerrand | Trim het begin van de clip; de rechterrand blijft verankerd (Premiere conventie) |
| Sleep de rechterrand | Trim het einde van de clip, vastgeklemd aan de laatste keyframe tijd |
| Druk op S met de playhead in de clip | Splits op de playhead. Het nieuwe stuk bezit zijn eigen diep gekopieerde keyframe data; kettingsplits produceren N+1 onafhankelijke stukken |
Na een splitsing, bewerkt aan de ene helft ontspannen, kleur, eigenschapEasings, of ruimtelijke handvatten niet van invloed zijn op de andere helft Keyframes voor het datamodel.
Video- en audioclips
Geüploade media krijgt elk een eigen rij. Videoclips tonen een miniatuurstrip; audioclips tonen een groene balk met een hoofdtelefoonglyph.
Dezelfde drag / trim / split conventie als keyframe clips. Elke split paait een frisse decoder voor het nieuwe stuk, zodat alle stukken onafhankelijk spelen, inclusief in verschillende canvas-time vensters of nadat men elders op de tijdlijn wordt gesleept. Ketting splits schalen lineair: N splits N+1 decoders.
Achtergrondgenerator
Wanneer een scène generator actief is (zonsondergang, drawWaves, bergen, enz.), verschijnt een enkele fuchsia-thema rij met de naam van de generator. De clipbalk is een zichtvenster: erbuiten verbergt de generator zich en het canvas onthult wat er onder zit.
| Actie | Effect |
|---|---|
| Sleep het lichaam van de bar | Het zichtvenster verschuiven zonder de spanwijdte te wijzigen |
| Sleep de linker- of rechterrand | Het begin of het einde van het zichtbaarheidsvenster afdrukken |
| S | Niet van toepassing |
Clip Lane referentie
| Sleeplichaam | Randen trimmen | Splitsen (S) |
|
|---|---|---|---|
| Sleutelframe-item | Verschuift timeOffset |
* schrijft clipInPoint / clipOutPoint |
✓ deep-copies keyframes per split (N splits ⇒ N+1 independent pieces) |
| Video / audio | Verschuift clipStartTime |
* schrijft inPoint / outPoint |
een verse decoder per split |
| Achtergrondgenerator | Verschuift clipStartTime |
✓ writes clipEndTime |
n.v.t |
Toevoegen van sleutelframes
- Een item selecteren
- De playhead naar de gewenste tijd verplaatsen
- Een eigenschap wijzigen in het Eigenschappenpaneel
Of:
- Klik op Toevoegen Keyframe in de tijdlijn werkbalk
- Of klik met de rechtermuisknop op de tijdlijn en selecteer Toevoegen Keyframe
Duur
De tijdlijn duur automatisch past op uw inhoud De tijdlijn groeit. Om handmatig te wijzigen, bewerk het Duur veld in de linker onderkant van het tijdlijnpaneel, of wijzig Exportinstellingen.
Tips
Tip: Houd Shift vast terwijl u de playhead sleept voor een nauwkeurige positie.
Tip: Het venster van een clip hoeft niet te beginnen bij 0 .
Tip: Wanneer twee clips overlappen op de tijdlijn, beide items renderen op canvas. Voor sequentiële rollen, plaats ze end-to-end zonder gat.