Bảng thời gian
Bảng điều khiển thời gian cung cấp điều khiển phát lại và chỉnh sửa cho mọi thứ xảy ra theo thời gian trên vải — khung hoạt hình, phim ảnh và máy phát điện nền.
Địa điểm
Bảng điều khiển dòng thời gian ở dưới màn hình. Nhấn T để bật nó.
Điều khiển phát lại
| Ctrl | Phím tắt | Hành động |
|---|---|---|
| ◀◀ | Home | Bắt đầu |
| ▶ / ⏸ | Space | Chơi/ Dừng |
| ▶▶ | End | Đi đến kết thúc |
| Chia [/] | S | Chia đoạn phim ra làm hai |
Scrubber
Đầu chơi (dòng ngang) hiển thị vị trí hiện tại.
- Drag bộ đầu chơi để cọ qua thời gian
- Click trên dòng thời gian để nhảy vào thời gian đó
- Giữ Shift trong khi kéo vị trí chính xác
Vết
Mỗi món đồ vải có khái niệm về thời gian có hàng riêng. Ba loại hàng có thể xuất hiện, tất cả chia sẻ cùng một quy ước kéo/trim:
Khung khoá
Khi một mục có khung phím, dòng thời gian cho thấy:
- Key khung kim cương ( ◆) tại mỗi thời điểm của khung phím. Kéo một viên kim cương để quay lại thời gian, nhấn vào để chọn.
- Một thanh indocent indigo phía sau kim cương - đây là khối clip bao gồm cửa sổ thời gian vải mà trong đó trò chơi hoạt hình.
| Hành động | Hiệu ứng |
|---|---|
| Kéo xác của quán rượu | Dịch toàn bộ hoạt hình theo thời gian vẽ (đặt timeOffset) |
| Kéo cạnh trái | Trim sự khởi đầu của clip; cạnh phải giữ neo (hội nghị quân đội) |
| Kéo cạnh phải | Trim kết thúc clip, kẹp đến thời gian khung phím cuối cùng |
| Nhấn S với đầu chơi bên trong clip | Chia nhau ra. Các mảnh mới sở hữu của riêng của mình khung khóa dữ liệu; chia tách dây chuyền sản xuất N + 1 mảnh độc lập |
Sau khi chia ra, chỉnh sửa thành phân nửa của một nửa giảm, màu sắc, tính chất, hoặc không gian không ảnh hưởng đến một nửa khác — xem [Key khung] (…/features/keyframes.md#trim-and-split) mô hình dữ liệu.
Comment
Các phương tiện truyền thông được tải lên có hàng riêng. Đoạn phim cho thấy một dải hình thu nhỏ; các đoạn phim cho thấy một thanh màu xanh lá cây với hình đầu máy.
Đoạn phim XQQA có nền và cắt tỉa
Cùng kéo / tỉa / chia quy ước như khung then chốt clip. Mỗi phần tạo ra một bộ giải mã mới cho mảnh mới, vì vậy tất cả các mảnh chơi một cách độc lập - bao gồm trong các cửa sổ thời gian vẽ khác nhau hoặc sau đó được kéo đi đâu đó trên dòng thời gian. Xích chia các vảy theo tuyến tính: N tách các máy giải mã N + 1.
Trình tạo nền
Khi một máy phát điện cảnh hoạt động (Sunset, drawWaves, núi, v.v…), một hàng fuchsia-themed duy nhất xuất hiện với tên máy phát điện. Thanh kẹp là một cửa sổ nhìn thấy *: bên ngoài nó, máy phát điện ẩn và vải vẽ tiết lộ bất cứ điều gì nằm bên dưới nó.
| Hành động | Hiệu ứng |
|---|---|
| Kéo xác của quán rượu | Chuyển đổi cửa sổ nhìn mà không thay đổi khoảng cách |
| Kéo cạnh trái hay phải | Name |
| S | *Không ứng dụng * — máy phát điện là hiệu ứng chứ không phải là clip |
Tài liệu tham khảo cho Clip Lane
| Kéo cơ thể | Các cạnh 3 | Chia (S) |
|
|---|---|---|---|
| Mục trên khung phím | thể hiện sự thay đổi của XQQ | căng thẳng khi viết clipInPoint / clipOutPoint |
Các khung phím mở rộng cho mỗi phần (N chia ra N + N |
| Ảnh động/ Âm thanh | thể hiện sự thay đổi của XQQ | căng thẳng khi viết inPoint / outPoint |
tử cung sinh ra một bộ giải mã mới cho mỗi phần |
| Trình tạo nền | thể hiện sự thay đổi của XQQ | vội vàng ghi XQQ | n/a |
Đang thêm khung phím
- Chọn mục
- Chuyển đầu bài sang giờ muốn
- Thay đổi thuộc tính trong bảng tính — Một khung phím tự động được tạo
Hoặc:
- Nhấn vào khung phím ** Trong thanh công cụ dòng thời gian
- Hoặc nhấn chuột phải vào dòng thời gian và chọn Ad Key khung
Thời gian
Thời gian Thời gian phát triển. Để thay đổi bằng tay, hãy sửa đổi trường Duration ở phía dưới bên trái của bảng điều khiển dòng thời gian, hoặc sửa đổi thiết lập Xuất.
Mẹo
Tip: Giữ Shift trong khi kéo đầu chơi để định vị chính xác.
Tip: Cửa sổ của một clip không phải bắt đầu lúc 0 - kéo cơ thể sang phải để trì hoãn sự khởi đầu, hoặc chia + xóa nửa đầu để cắt một phần dẫn đầu.
Tip: Khi hai đoạn phim chồng lên nhau trên dòng thời gian, cả hai mục của chúng đều vẽ trên vải. Đối với các cuộn phim liên tục, đặt chúng kết thúc với không có lỗ hổng.