Mischung

Das Mischsystem steuert, wie Gegenstände visuell mit Gegenständen unter ihnen zusammengesetzt sind. Wenden Sie Presets für Soforteffekte an, wechseln Sie im Laufe der Zeit zwischen den Blendmodi oder erstellen Sie ein interaktives Blending, das auf Benutzeraktionen reagiert.

Items with different blend presets
Das gleiche Element mit verschiedenen Blend-Presets: Ghost, Neon, Shadow und Glow

Blend Presets

Wenden Sie eine visuelle Voreinstellung mit einem Klick für sofortige Kompositionseffekte an:

Preset Mischmodus Trübung Visuelle Wirkung
Geist Bildschirm 100% Ätherisch, durchscheinend
Neon Color Dodge 100% Helles, leuchtendes Neonzeichen
Schatten Multiplikation 100% Dunkler Schattenwurf
Glühen Bildschirm 100% Weiches Additivglühen
Röntgenstrahlen Differenz 100% Invertierter Röntgenblick
Verträumt Weichlicht 100% Weiche, trübe Atmosphäre
Jahrgang Überlagerung 100% Warm, gealterte Ästhetik
Silhouette Quelle: 100% Vollformausschnitt
Knockout Quelle: 100% Inverse Maskenwirkung
Tintenwäsche Multiplikation 100% Leichte Aquarellwäsche
Hologramm Color Dodge 100% Sci-Fi-Holographie
Bernstein Hartes Licht 100% Warmes, feuriges Leuchten
Frost Bildschirm 100% Kalte, eisige Transparenz
Noir Leuchtkraft 100% Schwarzweißfilm
Pop Art Ausschluss 100% Fette Farbumkehrungen
Gefärbtes Glas Farbverbrennung 100% Tief gesättigte Töne
Duoton Hue 100% Zweitonfarbeffekt
Film Weichlicht 100% Farbklassifizierung von Filmen
Blueprint Differenz 100% Technische Zeichnung

Anwenden eines Preset

  1. Wählen Sie den Artikel, den Sie mischen möchten
  2. Im Bereich Eigenschaften finden Sie den Abschnitt Blending
  3. Wählen Sie ein Preset aus dem Dropdown
  4. Mischungsmodus und Trübung werden sofort angewendet

Um eine Voreinstellung zu entfernen, wählen Sie Normal, um den Standard-Mischmodus wiederherzustellen.

Wie Blend Modes funktionieren

Blend-Modi steuern, wie die Farben eines Gegenstands mit dem, was darunter ist, kombiniert werden:

Modus Wirkung Am besten für
Normal Keine Vermischung (Standard) Standardpositionen
Multiplikation Darkens - Farben multiplizieren sich miteinander Schatten, dunkel werdend
Bildschirm Lightens - Inverse Multiplikator Glühen, Lichteffekte
Überlagerung Kontrastverstärker - Multiplikator + Bildschirm Farbklassifizierung, Textur
Dunkel Hält dunklere Pixel Subtile Verdunkelung
Licht Bleibt leichtere Pixel Subtile Aufhellung
Color Dodge Erhellt sich dramatisch Neon, intensive Highlights
Weichlicht Subtile Kontrastanpassung Verträumte, weiche Effekte
Differenz Farbinversion basierend auf Werten Röntgen, künstlerische Effekte

Übergänge im Mischmodus

Reibungsloser Übergang zwischen den Blend-Modi im Laufe der Zeit:

  1. Wählen Sie ein Element mit einem angewendeten Blend-Modus
  2. Wählen Sie den Target Blend Mode
  3. Legen Sie die Übergangsdauer fest
  4. Das Element kreuzt problemlos zwischen den Modi aus

Dies ist nützlich, um Stimmungsschwankungen, Tag-zu-Nacht-Übergänge oder dramatische Enthüllungen zu erzeugen.

Interaktives Blending

Lassen Sie Blend-Modi auf die Benutzerinteraktion reagieren:

Veranstaltung Verhalten
Schwebe Blend-Modus ändert sich, wenn Maus eintritt / Blätter
Klicken Blend-Modus auf Klick umschalten

Zum Beispiel können Elemente standardmäßig geisterhaft erscheinen und im Schwebeflug solide werden - perfekt für interaktive Präsentationen und Menüs.

Gruppenmischung

Mischmodi auf ganze Gruppen anwenden:

  1. Wählen Sie eine Gruppe von Elementen
  2. Anwendung eines Blend-Modus auf die Gruppe
  3. Optional aktivieren Cascade Opacity Opazität für alle Kinder anzuwenden

Group Blending behandelt die gesamte Gruppe als ein einziges zusammengesetztes Element, bevor es mit dem Hintergrund gemischt wird.

Näherungsbasierte Mischungen

Elemente können Blend-Modi ändern, je nachdem, wie nah sie sind für andere Posten:

  • Wenn Gegenstände näher zusammenrücken, wechseln ihre Mischungsmodi
  • Erzeugt dynamische, responsive visuelle Effekte
  • Ideal für interaktive Szenen, in denen sich Gegenstände gegenseitig beeinflussen

Tipp: Kombinieren Sie Blend-Presets mit dem Relations-System. Verwenden Sie die blend_reacts_to-Relation für Näherungsbasiertes Mischen oder blend_transition für automatisches zeitbasiertes Mischen.

Tipps

  1. Beginn mit Presets - Probieren Sie die 19 integrierten Presets aus, bevor Sie benutzerdefinierte Blends erstellen
  2. Layer-Order ist wichtig - Blend-Modi beeinflussen die Kombination von Elementen mit Elementen darunter
  3. Verwendung mit dunklen Hintergründen - Bildschirm und Color Dodge funktionieren am besten auf dunklen Hintergründen
  4. Kombinieren mit Opazität - Die Anpassung der Opazität neben dem Blend-Modus erzeugt subtilere Effekte
  5. Preview in Motion - Einige Blend-Effekte sehen anders aus, wenn Elemente animiert werden

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