Precomps
Mit Precomps können Sie Elemente in einer eigenständigen Komposition mit einer eigenen lokalen Zeitleiste gruppieren. Kinder animieren unabhängig innerhalb des Precomp, während sich der Precomp selbst auf der globalen Zeitlinie bewegen, skalieren und animieren kann.
Was sind Precomps?
Stellen Sie sich eine Precomp als “Szene innerhalb einer Szene” vor:
| Merkmal | Regelmäßige Gruppe | Precomp |
|---|---|---|
| Zeitleiste | Gemeinsame globale Timeline | Eigene lokale Timeline |
| Looping | Folgen Sie Global Loop | Kann unabhängig Loop |
| Animation | Artikel animieren auf Global Time | Artikel animieren auf lokaler Zeit |
| Verschachtelung | Nur visuelle Gruppierung | Echte Komposition Nesting |
Erstellen eines Precomp
- Wählen Sie die Elemente aus, die Sie einschließen möchten
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie Create Precomp oder verwenden Sie das Menü
- Festlegen der lokalen Zeitleistendauer (z. B. 2 Sekunden)
- Aktivieren Sie Loop, wenn Sie möchten, dass sich die Kinder wiederholen
Die ausgewählten Items werden in eine Precomp-Gruppe mit eigenem Zeitkontext eingewickelt.
Lokale vs. globale Timeline
| Zeitleiste | Kontrollen | Verwendung für |
|---|---|---|
| Lokal | Kinder im Precomp | Wiederholte Animationen (Bounce, Spin, Puls) |
| Global | Die precomp Gruppe selbst | Lage, Maßstab, Trübung der gesamten Gruppe |
Beispiel
Ein springender Ball precomp:
- Lokale Timeline (2 Sekunden, Looping): Ball springt auf und ab
- Globale Timeline (5 Sekunden): Die Precomp Dias von links nach rechts
Ergebnis: Der Ball springt kontinuierlich, während er sich über den Bildschirm bewegt.
Precomp Einstellungen
| Einstellung | Beschreibung |
|---|---|
| Dauer | Länge der lokalen Timeline (Sekunden) |
| Schleife | Ob Kinder Loop bei der Dauer |
| Name | Beschriftung für den Precomp in der Timeline |
| Offset | Globaler Zeitversatz vor dem Start des Precomp |
Verwaltung von Precomp-Inhalten
Hinzufügen von Elementen
Zum Hinzufügen eines Elements zu einem vorhandenen Precomp:
- Wählen Sie das Element zum Hinzufügen
- Ziehen Sie es auf die precomp in der Timeline oder Gruppen-Panel
- Das Element bewegt sich in die lokale Zeitleiste des precomp
Entfernen von Items
So entfernen Sie ein Element aus einem Precomp:
- Erweitern Sie den precomp im Gruppen-Panel
- Wählen Sie das Element zu entfernen
- Rechtsklicken und wählen Aus Precomp entfernen
- Das Element kehrt zur Haupt-Canvas-Timeline zurück
Animation der Precomp Group
Die precomp-Gruppe selbst kann Keyframe-Animationen auf der globalen Timeline haben:
- Wählen Sie die precomp-Gruppe aus (klicken Sie auf den Rahmen oder wählen Sie im Gruppen-Panel aus)
- Hinzufügen von Keyframes in der Timeline für Position, Skalierung, Rotation, Opazität
- Die Kinder setzen ihre lokalen Animationen fort, während sich die Gruppe bewegt
Tipp: Verwenden Sie Precomps, um wiederverwendbare animierte Elemente zu erstellen. Erstellen Sie zum Beispiel einen animierten Lade-Spinner als Precomp und duplizieren Sie ihn dann, wo immer Sie ihn benötigen.
Use Cases
| Use Case | Einrichtung |
|---|---|
| Beladespinner | Rotierende Artikel in einer 1s-Schleife precomp |
| Charakter-Gehzyklus | Pose Keyframes in einer 1s Schleife, precomp gleitet über den Bildschirm |
| Wiederholte Partikel | Partikelanimation in 2s Schleife, precomp in Szene positioniert |
| Titelsequenz | Text offenbaren in lokaler Zeitleiste, precomp verblasst global |
| UI-Komponente | Interaktives Element isoliert in seiner eigenen Komposition |
Tipps
- Halten Sie lokale Animationen kurz - 1-3 Sekunden funktioniert am besten für Looping Precomps
- Verwendung für Wiederholung - Jede Animation, die sich wiederholt, ist ein guter Precomp-Kandidat
- Nest sparsam - Eine Ebene der Verschachtelung ist normalerweise ausreichend
- Nennen Sie Ihre Precomps - Verwenden Sie beschreibende Namen für komplexe Projekte
- Testschleifenpunkte - Stellen Sie sicher, dass sich Looping-Animationen reibungslos an der Schleifengrenze anschließen
Related: Keyframe Editor | Animationen | Timeline Panel