Beziehungen

Beziehungen sind verhaltensgesteuerte Verbindungen zwischen Elementen. Anstatt jede Bewegung manuell zu markieren, können Sie Beziehungen wie “Dieser Mond umkreist diesen Planeten” deklarieren und PinePaper übernimmt die Animation automatisch.

Relations panel showing linked items
Das Relations-Panel zeigt Elemente, die durch verschiedene Relationstypen verbunden sind

Kernbeziehungstypen

Beziehung Beschreibung Beispiel:
umlaufbahnen Kreisbewegung um das Ziel Mond umkreist einen Planeten
folgt: Bewegung in Richtung Ziel mit Glättung Label folgt einem Zeichen
angehängt to Bewegungen mit Ziel (fixed offset) Hut auf dem Kopf eines Charakters
maintains distance Halten Sie festen Abstand vom Ziel Elektronen um einen Kern
points at Rotiert zum Gesichtsziel Pfeil zeigt auf den Cursor
spiegel Position der Spiegel über die Achse Reflektionseffekt
parallaxen Tiefenbasierte Bewegung Hintergrund Scrollen
grenzen to Bleibt innerhalb definierter Grenzen Ball springt in einer Box

Animationsbeziehungen

Beziehung Beschreibung Beispiel:
wächst von Skala von Null bis zur vollen Größe Nacheinander erscheinende Positionen
staggered with Gruppenanimation mit stagger Titelbuchstaben, die nacheinander erscheinen
angaben Temporärer Highlight-Puls Aufmerksamkeit auf einen Gegenstand lenken
umschreibungen Zeichnet Form um das Ziel herum Hervorhebung eines Schlüsselelements
wave through Wellenverzerrung Ripple durch eine Reihe von Elementen
morphs to Shape Morphing Animation Form Übergang zu einem anderen
camera follows Ansicht Pans, um Ziel zu folgen Kamera verfolgt einen Charakter
camera animates Keyframe Kamera Zoom / Pan Kinetische Zoomsequenzen

Verfahrenstechnische Animationsbeziehungen

Diese Beziehungen erzeugen Animation, ohne ein Zielelement zu benötigen:

Beziehung Beschreibung Beispiel:
drived by Eigentum folgt einem anderen Eigentum Lagekontrollierte Trübung
wackeln Prozedurale Geräuschbewegung Jittery, organische Bewegung
time expression Der mathematische Ausdruck im Laufe der Zeit Sinusschwingung

Hinzufügen von Beziehungen

Vom Wirtschaftszweig der Union

  1. Wählen Sie das Source-Element (dasjenige, das sich bewegen wird)
  2. Öffnen Sie den Abschnitt Relations im Bereich Eigenschaften
  3. Wählen Sie einen Beziehungstyp
  4. Wählen Sie das Zielelement (dasjenige, auf das Sie sich beziehen sollen)
  5. Parameter nach Bedarf anpassen

Beziehungsparameter

Jeder Beziehungstyp hat spezifische Parameter:

umlaufbahnen:

Parameter Beschreibung Ausfall
radius Entfernung vom Ziel 100
drehzahl Drehzahl 0.5
richtung clockwise oder counter-clockwise im uhrzeigersinn
phase Startwinkel (Radianten) 0

folgt:

Parameter Beschreibung Ausfall
offset [x, y] versetzt vom ziel [0, 0]
glättung Bewegungsglättung (0-1) 0.1
verzögerung Verzögern Sie die Verzögerung in Sekunden 0

wiggle:

Parameter Beschreibung Ausfall
frequenz Schwingungen pro Sekunde 2
amplitude Maximale Verdrängung (px) 10
eigentum position, rotation, opacity, scale position
samen Reproduzierbares Saatgut 0

time expression:

Parameter Beschreibung
eigentum Welche Eigenschaft soll animiert werden (x, y, rotation, opacity, scale)
ausdruck Mathematischer Ausdruck mit t (Zeit) und v (Basiswert)

Verfügbare Funktionen: sin, cos, abs, floor, ceil, sqrt, pow, min, max, clamp, lerp, smoothstep

Item orbiting another item
A kleiner Kreis umkreist einen größeren mit den "Orbits" relation

Zeitlich begrenzte Beziehungen

Beziehungen können nur während eines bestimmten Zeitfensters aktiv sein:

Parameter Beschreibung
startzeit Wenn die Beziehung aktiviert wird (Sekunden)
endzeit Wenn die Beziehung deaktiviert wird (Sekunden)
autoRemove Automatisches Entfernen nach EndTime

Auf diese Weise können Sie Sequenzen erstellen, in denen sich das Verhalten von Elementen im Laufe der Zeit ändert - zum Beispiel umkreist ein Element 3 Sekunden und folgt dann 2 Sekunden.

Kameraanimation

Die camera_animates-Relation erzeugt filmische Zoom- und Pan-Sequenzen:

  1. Hinzufügen der camera_animates-Relation zum Erstellen von Keyframed-Kamerabewegungen
  2. Definieren Sie Zoomstufen und Mittelpositionen zu unterschiedlichen Zeiten
  3. Der Viewport animiert reibungslos zwischen Keyframes

Dies ist ideal für Präsentationen, Tutorials und filmische Intros, bei denen Sie die Aufmerksamkeit des Betrachters lenken möchten.

Tipps

Komponierbar: Mehrere Relationen können auf dasselbe Element angewendet werden. Sie gelten nacheinander für jeden Frame, so dass Sie orbits mit wiggle für komplexe organische Bewegungen kombinieren können.

  1. Start einfach - Beginnen Sie mit follows oder attached_to, bevor Sie komplexe Setups ausprobieren
  2. Use time-scoping - Erstellen Sie Sequenzen, indem Sie Beziehungen verschiedene Zeitfenster geben
  3. Kombinieren Sie mit Keyframes - Beziehungen und Keyframe-Animationen können zusammenarbeiten
  4. Vorschau oft - Spielen Sie die Timeline, um zu sehen, wie Beziehungen interagieren

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