Timeline Panel

Das Timeline Panel bietet Wiedergabesteuerung und Bearbeitung für alles, was im Laufe der Zeit auf der Canvas passiert - Keyframe-Animationen, Video- und Audioclips und Hintergrundgeneratoren.

Timeline panel
Das Timeline Panel am unteren Rand des Bildschirms

Standort

Das Timeline Panel befindet sich am unteren Rand des Bildschirms. Drücken Sie T, um es umzuschalten.

Wiedergabesteuerung

Kontrolle Abkürzung Aktion
◀◀ Home Starten Sie
▶ / ⏸ Space Spiel/Pause
▶▶ End Gehe zu Ende
✂ Split S Teilen Sie den Clip unter dem Playhead in zwei

Wäscher

Der Playhead (vertikale Linie) zeigt die aktuelle Zeitposition an.

  • ** Zeichne den Spielkopf, um durch die Zeit zu schrubben
  • ** Klicken Sie auf die Timeline, um zu dieser Zeit zu springen
  • Halten Sie Shift beim Ziehen für eine präzise Positionierung

Gleise

Jedes Canvas-Element, das einen Zeitbegriff hat, erhält eine eigene Reihe. Drei Arten von Zeilen können erscheinen, die alle die gleiche Drag / Trim-Konvention teilen:

Keyframe-animierte Elemente

Wenn ein Element über Keyframes verfügt, zeigt die Timeline:

  • Keyframe-Diamanten (◆) zu jeder Zeit des Keyframes. Ziehen Sie einen Diamanten zur Retime, klicken Sie zum Auswählen.
  • Ein lichtdurchlässiger Indigo-Balken hinter den Diamanten - dies ist der Clip-Block, der das Canvas-Zeitfenster abdeckt, in dem die Animation abgespielt wird.
Keyframe clip block with edge handles
A Keyframe Clip mit der Indigo-Leiste hinter den Diamanten. Die leichten Griffanzeigen links und rechts sind die Trimmgriffe.
Aktion Wirkung
Ziehen Sie den Körper der Bar Verschieben Sie die gesamte Animation in der Canvas-Zeit (setzt timeOffset ein)
Ziehen Sie den linken Rand Schneiden Sie den Anfang des Clips; der rechte Rand bleibt verankert (Premiere Convention)
Ziehen Sie den rechten Rand Schneiden Sie das Ende des Clips, auf die letzte Keyframe-Zeit geklemmt
Drücken Sie S mit dem Abspielkopf im Clip Split am Playhead. Das neue Stück besitzt seine eigenen tiefkopierten Keyframe-Daten; Chaining Splits produziert N+1 unabhängige Stücke

Nach einem Split beeinflussen Bearbeitungen der Lockerung, Farbe, EigenschaftEasings oder räumlichen Griffe einer Hälfte die andere Hälfte nicht - siehe [Keyframes] (…/features/keyframes.md#trim-and-split) für das Datenmodell.

Video- und Audioclips

Hochgeladene Medien erhalten jeweils eine eigene Reihe. Videoclips zeigen einen Thumbnailstreifen; Audioclips zeigen einen grünen Balken mit einer Kopfhörerglyphe.

Video clip block with thumbnails and trim handles
A Videoclip mit Hintergrund und Trimmgriffen.

Gleiche Drag / Trim / Split-Konvention wie Keyframe-Clips. Jeder Split erzeugt einen neuen Decoder für das neue Stück, so dass alle Stücke unabhängig voneinander spielen - auch in verschiedenen Canvas-Zeitfenstern oder nachdem einer an anderer Stelle auf der Timeline gezogen wurde. Chaining splits skaliert linear: N splits ⇒ N+1 Decoder.

Hintergrundgenerator

Wenn ein Szenengenerator aktiv ist (Sonnenuntergang, DrawWaves, Berge usw.), erscheint eine einzelne Zeile mit dem Namen des Generators. Die Clipleiste ist ein *Sichtfenster *: außen verbirgt sich der Generator und die Leinwand zeigt, was sich darunter befindet.

Background generator window row on the timeline
Die Generatorzeile deckt standardmäßig die gesamte Zeitachse ab. Schneiden oder verschieben Sie den Balken aufbound, wenn der Effekt auf.
ist
Aktion Wirkung
Ziehen Sie den Körper der Bar Verschieben Sie das Sichtfenster, ohne seine Spannweite zu ändern
Ziehen Sie den linken oder rechten Rand Trimmen Sie den Anfang oder das Ende des Sichtfensters
S Nicht anwendbar - Generatoren sind Effekte, keine Clips

Clip Lane Referenz

Schleppkörper Trimmkanten Split (S)
Schlüsselelement ✓ Verschiebungen timeOffset ✓ schreibt clipInPoint / clipOutPoint ✓ Deep-Coies Keyframes pro Split (N Splits ⇒ N+1 unabhängige Stücke)
Video/Audio ✓ Verschiebungen clipStartTime ✓ schreibt inPoint / outPoint ✓ erzeugt einen frischen decoder pro split
Hintergrundgenerator ✓ Verschiebungen clipStartTime ✓ schreibt clipEndTime n/a

Hinzufügen von Keyframes

  1. Wählen Sie einen Artikel
  2. Bewegen Sie den Playhead auf die gewünschte Zeit
  3. Ändern einer Eigenschaft im Properties Panel – ein Keyframe wird automatisch erstellt

Oder:

  1. Klicken Sie auf Keyframe hinzufügen in der Timeline-Symbolleiste
  2. Oder klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Timeline und wählen Sie Keyframe hinzufügen

Dauer

Die Timeline-Dauer passt automatisch zu Ihren Inhalten - wenn Sie ein längeres Video hochladen oder einen Keyframe am aktuellen Ende vorbei bewegen Die Timeline wächst. Um manuell zu ändern, bearbeiten Sie das Feld Duration unten links im Zeitleistenfeld oder ändern Sie die Exporteinstellungen.

Tipps

Tipp: Halten Sie Shift, während Sie den Spielkopf für eine präzise Positionierung ziehen.

Tipp: Das Fenster eines Clips muss nicht bei 0 beginnen - ziehen Sie den Körper nach rechts, um den Start zu verzögern, oder teilen + löschen Sie die erste Hälfte, um einen führenden Abschnitt zu hacken.

Tipp: Wenn sich zwei Clips auf der Timeline überschneiden, werden beide Elemente auf Canvas dargestellt. Für sequentielle Rollen, legen Sie sie Ende-zu-Ende ohne Lücke.